При этом она о мировоззрении, о дизайне и о технологиях одновременно. Книга научит, как запустить веб-проект, и с точки зрения UX-проектирования, и со стороны бизнес-стратегии. Уже давно стало понятно, что мобильный интернет побеждает в борьбе за пользователей.
Книга фактически посвящена только одному вопросу — как создавать интерфейсы, которые будут решать проблемы пользователей. Алан Купер, один из самых известных американских дизайнеров и программистов, объясняет, почему важно проектировать взаимодействие человека с продуктом и как это делать. Вы узнаете, как определить свою аудиторию и ее потребности, на что обращать внимание при разработке интерфейса и как выстроить ее процессы.
Smashing Ux Design
Именно поэтому программированию должно предшествовать проектирование взаимодействия. Сотни миллионов людей ежедневно пользуются продукцией Apple. Несколько тысяч специалистов работают в калифорнийском офисе компании. Но лишь небольшая группа людей была у истоков создания знаменитого программного обеспечения Apple. Кен Косиенда – главный инженер программного обеспечения iPhone, работавший в «золотой век» компании вместе со Стивом Джобсом.
Ведь фактически любой дизайн — это некий визуальный сюжет, который имеет собственную драматургию. Эллен Луптон, графический дизайнер и преподаватель, рассказывает, как выстроить такой сюжет правильно. Вы научитесь использовать в дизайне базовые принципы сторителлинга, узнаете, как с их помощью влиять на эмоции пользователя ui ux книги и говорить с ним на одном языке. В работе Круга много шуток, а в качестве иллюстраций используются комиксы. Автор коротко рассказывает про все основные моменты, на которые стоит обратить внимание при разработке интерфейсов. В ней можно узнать про общие принципы юзабилити, поведение пользователей и способы UX-тестирования.
«пользовательский Интерфейс», Илья Бирман
Выделили фундаментальные материалы и подготовили план обучения для начинающих UX/UI-проектировщиков и веб-дизайнеров. Здесь подход к внешнему виду вещей описывается с точки зрения психологии их пользователей. Русскоязычных пособий, в названии которых встречается термин «UX-дизайн» очень мало, и эта — одна из них. Росс Унгерн — директор по дизайну в 18 °F — агентстве цифровых услуг, которое производит продукты для правительственных организаций США.
Автор книги, бывший вице-президент Apple, увлекательно рассказывает истории таких провалов и об успешных кейсах создания вещей. Букварь для дизайнеров — первая книга, которую стоит освоить перед началом работы. Простые и понятные примеры того, как нужно делать сайт и чего делать не стоит. Написана простым языком и пестрит шутками, отчего читается легко и быстро. Знаете, почему пожилым людям так сложно освоить компьютер, смартфон, да даже банкомат? Потому что, по мнению автора, разработчики не стараются сделать окружающую реальность удобной для пользователей.
Ux-дизайн
Я тоже постоянно борюсь с синдромом самозванца, стараюсь раз в квартал проходить какой-нибудь новый курс или изучать новое поле работ. Кстати, идеальный курс я даже не пытаюсь искать, потому что его нет. Все курсы – это коллекции частного опыта, как бы помпезно и стопроцентно они не звучали, даже если авторы программ зуб дают о вашем трудоустройстве, все это ерунда. Все по итогу будет зависеть только от вас, от того как вы вложитесь на проекте, от вашей систематической работы и вашего дальнейшего желания развиваться дальше. Исследует результативные мировые практики развития tech-компаний и цифровых продуктов.
Дело в том что, многие дизайнеры страдают низкой самооценкой своих работ и не способны требовать за свой труд объективной оплаты. Книга рассказывает, как нужно вести себя с заказчиком/работодателем для того, чтобы не питаться одними дошираками. https://deveducation.com/ Почему я считаю, что не стоит читать ее в начале карьеры, так это потому, что сначала нужно многому научиться и действительно стать нужным человеком. Автор термина «отзывчивый веб-дизайн» посвятил этому понятию целую книгу.
- Авторы рассказывают, как создавать цифровые продукты с опорой на цели и потребности аудитории.
- Интересный исторический рассказ о формировании правил в мире дизайна и о том, как эти правила изменили общество.
- Но его работа «Законы простоты» на самом деле не особо прикладная.
- Они реальны и основаны на серьезных исследованиях и проверены практикой.
- Сильный плюс книжки в том, что ее сделали в паре дизайнер и разработчик.
Только за последний год в РФ на 90% увеличился объём интернет-трафика с телефонов. Из книги вы узнаете, как вести себя уверенно в социуме; с помощью предложенных техник сможете присоединиться к любой беседе и найти общий язык с людьми. Да, и поймете, когда лучше держать язык за зубами и что делать, если все-таки сболтнули лишнего.
Автор — руководитель дизайнерских проектов известных digital-агентств, разработчик собственных проектов и исследователь мобильных приложений. Мобильный трафик уже занимает большую долю, чем десктоп, во многих сферах. Поэтому игнорировать пользователей, которые заходят с телефонов, — не только плохой тон, но и огромнейшая глупость и ущерб бизнесу. Суть книги в том, что сначала нужно разрабатывать интерфейс для мобильных устройств, убрав все лишнее, и постепенно масштабировать, добавляя новые блоки и разделы. Это must-have для каждого новичка от крутого специалиста по дизайну интерфейсов. Стив Круг работал с такими компаниями, как Apple, AOL, Cox Interactive Media и многими другими.
Книга – призыв к профессионализму, художественной честности и драйву, в какой бы области вы ни работали. Полезная книжка для креативщиков, художников, писателей и UX-дизайнеров. Вам нужно разобраться в причинах поведения людей — и затем, опираясь на их слабости и ограничения, создать сильное решение, а не якобы идеальное. В общем, как только мне в руки попадается отличная книжка, я сразу стараюсь распространять ее по всем в моем поле зрения, всячески ее рекомендую. На работе и дома книжки у меня на самом видном месте, когда собирается дизайнерская тусовка, книжки нарасхват.